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2008年上半年业绩摘要:
总收入为人民币30.327亿元(4.421亿美元),比去年同期增长84.8%。
互联网增值服务收入为人民币20.358亿元(2.968亿美元),比去年同期增长94.2%。
移动及电信增值服务收入为人民币6.266亿元(9,140万美元),比去年同期增长55.6%。
网络广告收入为人民币3.674亿元(5,360万美元),比去年同期增长94.7%。
毛利为人民币21.912亿元(3.195亿美元),比去年同期增长92.6%。
经营盈利为人民币15.026亿元(2.191亿美元),比去年同期增长117.8%。
期内盈利为人民币11.942亿元(1.741亿美元),比去年同期增长91.2%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币11.784亿元(1.718亿美元),比去年同期增长88.6%。
2008年第二季度业绩摘要:
总收入为人民币15.998亿元(2.332亿美元),比上一季度增长11.6%,比去年同期增长84.3%。
互联网增值服务收入为人民币10.370亿元(1.512亿美元),比上一季度增长3.8%,比去年同期增长89.9%。
移动及电信增值服务收入为人民币3.383亿元(4,930万美元),比上一季度增长17.4%,比去年同期增长64.2%。
网络广告业务收入为人民币2.228亿元(3,250万美元),比上一季度增长54.1%,比去年同期增长94.4%。
毛利为人民币11.467亿元(1.672亿美元),比上一季度增长9.8%,比去年同期增长90.5%。毛利率由上一季度的72.9%降至71.7%。
经营盈利为人民币7.653亿元(1.116亿美元),比上一季度增长3.8%,比去年同期增长111.2%。经营盈利率由上一季度的51.5%降至47.8%。
期内盈利为人民币6.522亿元(9,510万美元),比上一季度增长20.3%,比去年同期增长95.0%。净利率由上一季度的37.8%增至40.8%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币6.440亿元(9,390万美元),比上一季度增长20.5%,比去年同期增长92.5%。
主要运营数据
- 即时通信注册帐户总数达到8.222亿,比上一季度增长5.0%。
- 即时通信活跃帐户数达到3.419亿,比上一季度增长7.6%。
- 即时通信服务最高同时在线帐户数达到4,200万,比上一季度增长4.2%。
- “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到400万,与上一季度持平。
- 互联网增值服务付费包月用户数为2,610万,比上一季度增长16.5%。
- 移动及电信增值服务付费包月用户数为1,340万,比上一季度增长6.4%。
腾讯主席兼首席执行官马化腾说:“2008年第二季度,公司多元化的业务组合取得了良好业绩。虽然社区类互联网增值服务受到不利的季节性因素影响,但网络游戏、无线增值服务及网络广告业务都取得了稳健的增长。我们预计第三季度是公司互联网增值服务的旺季,不过,由于奥运会用户将花更多时间观看比赛,对互联网服务可能会产生不利影响。”
马化腾还表示:“另一方面,我们现在有超过500人在进行奥运会相关工作,我们将充分把握这一具有历史意义的重大事件,进一步提高用户和广告主对腾讯网是中国领先的网络媒体的认知度。”
业务分析
互联网增值服务收入比上一季度增长3.8%,达到人民币10.370亿元,占第二季度总收入的64.8%。尽管第二季度没有长假、学生忙于备考,对互联网增值服务来说是淡季,但来自网络游戏的收入增长推动其收入增长。另一方面,非游戏类互联网增值服务如“QQ会员”、网络虚拟形象和社区服务受到不利的季节性因素影响。
互联网增值服务网络游戏部分的收入为人民币4.522亿元,比上一季度增长15.6%。收入增长主要是因为“QQ游戏”、“QQ幻想”和“QQ华夏”收入的增长,以及新游戏“地下城与勇士”、“QQ炫舞”和“穿越火线”的推出。另外,“QQ幻想”于4月发布新资料片,角色等级上限从60级提高到80级后收入有所增长,然而在5月为表达对四川汶川大地震遇难同胞的沉重哀悼,公司所有网络游戏暂停运营三日,对收入稍有影响。
移动及电信增值服务收入比上一季度增长17.4%,达到人民币3.383亿元,占第二季度总收入的21.1%。收入增长主要来自公司2.5G业务的增长,尤其WAP业务因实收率高于预期、改进用户体验及增加宣传投入带来收入增长,以及手机游戏业务因推出更多高质量的游戏、内容得到加强带来收入增长。另外,公司的语音增值服务收入也有增长,主要是手机IVR服务因公司加大宣传力度导致的收入增长。此外,A级服务供应商的评级有利于公司业务增长,特别是短信、WAP和IVR业务。
网络广告收入比上一季度增长54.1%,达到人民币2.228亿元,占第二季度总收入的13.9%。相对第一季度,第二季度是广告销售旺季。另外,腾讯作为有效的广告平台在客户中的品牌认知度的提高对收入增长也有推动。
其他主要财务信息
基本每股盈利为人民币0.359元,摊薄每股盈利为人民币0.349元。总发行股数为17.97亿股。
本季度股份报酬开支为人民币3,210万元,上一季度该项支出为人民币3,540万元。由于人民币升值,公司于本季度计入了人民币4,090万元的汇兑损失,上一季度该项损失为人民币9,450万元。
业务展望
腾讯预计第三季度是互联网增值服务的旺季,不过,奥运会将转移公司部分用户的注意力,对互联网服务可能会产生不利的影响。此外,腾讯相信在第二季度推出的代理游戏将为第三季度贡献更多收入,虽然扣除授权费和游戏开发商的收入分成后,代理游戏的利润率会较低。
第二季度,中国政府宣布了电信业重组计划。腾讯相信,中短期内重组可能会带来政策管制的不确定性,但长期来看是有利的。
四川地震期间,腾讯网发挥着重要作用,成为用户互动中心和腾讯支援救灾工作的协调中心,巩固了腾讯网的领先地位,不仅是中国流量最大的门户,也是具有影响力和社会责任的网络媒体。奥运会期间,在报道这一具有历史意义的重大事件上,腾讯网将再次扮演重要角色,务求流量显著增长,并提高品牌认知度。尽管这些投入会引致额外的内容成本和营销支出,但腾讯相信长期来看是值得投资的。
展望2008年下半年,由于中国的经济增长放缓,腾讯对互联网广告市场的短期预期变得稍微谨慎,可能奥运会之后这一影响会变得更为明显。
腾讯公布2007年第四季度及全年业绩 2008-3-19 23:31:22
腾讯科技讯 香港,2008年3月19日 – 中国领先的互联网服务和电信及移动增值服务供应商 – 腾讯控股有限公司(“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 700)今天公布2007年第四季度未经审核业绩及截至2007年12月31日经审核的全年业绩。
2007年全年业绩摘要:
总收入为人民币38.209亿元(5.231亿美元),比去年同期增长36.4%。
互联网增值服务收入为人民币25.137亿元(3.441亿美元),比去年同期增长37.7%。
移动及电信增值服务收入为人民币8.076亿元(1.106亿美元),比去年同期增15.4%。
网络广告收入为人民币4.930亿元(6,750万美元),比去年同期增长84.9%。
毛利为人民币27.034亿元(3.701亿美元),比去年同期增36.3%。
经营盈利为人民币16.350亿元(2.238亿美元),比去年同期增长40.6%。
期内盈利为人民币15.680亿元(2.147亿美元),比去年同期增长47.4%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币15.660亿元(2.144亿美元),相比去年同期增长了47.2%。
基本每股盈利为人民币0.880元,摊薄每股盈利为人民币0.853元。
董事会建议每股派息港币0.16元,此建议需获2008年5月14日召开的股东大会最后批准通过。股息将于2008年5月28日支付。
2007年第四季度业绩摘要:
本公司总收入为人民币11.222亿元(1.536亿美元),比上一季度增长6.1%,比去年同期增长57.3%。
互联网增值服务收入为人民币7.480亿元(1.024亿美元),比上一季度增长4.2%,比去年同期增长71.3%。
移动及电信增值服务收入为人民币2.116亿元(2,900万美元),比上一季度增长9.4%,比去年同期增长9.6%。
网络广告业务收入为人民币1.597亿元(2,190万美元),比上一季度增长10.4%,比去年同期增长95.9%。
毛利为人民币8.033亿元(1.100亿美元),比上一季度增5.4%,比去年同期增67.5%。
经营盈利为人民币4.750亿元(6,500万美元),比上一季度增长1.0%,比去年同期增长94.5%。
期内盈利为人民币5.170亿元(7,080万美元),比上一季度增长21.3%,比去年同期增长96.1%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币5.150亿元(7,050万美元),相比上一季度增长了20.8%,比去年同期增长了95.3%。
注:美元数据基于1美元兑人民币7.3046元计算
主要运营数据
即时通信注册帐户总数达到7.417亿,比上一季度增长3.7%。
即时通信活跃帐户数3.002亿,比上一季度增长4.0%。
即时通信服务最高同时在线帐户数达到3,610万,比上一季度增长10.7%。
“QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到380万,比上一季度增长5.8%。
互联网增值服务付费包月用户数为1,760万,比上一季度下降0.6%。
移动及电信增值服务付费包月用户数为1,090万,比上一季度增长5.8%。
腾讯主席兼首席执行官马化腾说:“2007年,公司整体的多元化业务组合再次取得了良好业绩,尽管不同的业务线在不同的时间有所波动。公司的互联网增值服务,特别是非游戏类的互联网增值服务和网络广告业务增长强劲。”
马化腾还表示:“我们依然面临严峻的网络安全环境,也面临更激烈的市场竞争。为增强竞争力,我们将继续加大研发投入。同时,为了吸引、留住和培养顶尖的技术和商业人才,公司也在大力加强组织建设。我们相信,坚持关注用户、关注人才、立足长远开拓业务的策略,我们就将继续从互联网行业的长期增长中获益。”
2007年第四季度业务分析
互联网增值服务收入比上一季度增长4.2%,达到人民币7.480亿元,占第四季度总收入的66.7%。网络虚拟形象和社区服务,特别是“QQ宠物”和“QQ秀”的收入有所下降。“QQ宠物”主要因为受到季节性因素影响而收入下降,“QQ秀”收入下降是由于该服务已进入相对较成熟的阶段,同时也受到了季节性因素的影响。但同时,“QQ会员”服务通过增加新的功能继续提高用户忠诚度,其收入有所增长,并弥补了以上两个产品收入的下降。
作为互联网增值服务的一部分,网络游戏收入为人民币2.817亿元,相比上一季度增长了22.2%。收入增长主要是因为“QQ游戏”、“QQ三国”和“QQ华夏”持续受到欢迎,以及公司推出了按时免费、以卖道具收费的“QQ幻想”新版本,以补充原有的按时收费版本。此外,腾讯行使了之前协议约定的权利,取得了合作推出“QQ华夏”的游戏公司的多数股权。从2007年11月起,腾讯开始在财务报表中合并了“QQ华夏”的全部收入以及该公司其他应得收入,而在合并前腾讯只按“QQ华夏”的分成比例入账。
移动及电信增值服务收入比上一季度增长9.4%,为人民币2.116亿元,占第四季度总收入的18.9%。收入增长的主要原因是公司为推广新打包的服务和留住现有用户进行了成功的营销活动。受此影响,尽管通信类短信服务的部分用户过渡到新的技术平台,其收入仍然有所增长。
网络广告收入相比上一季度增长10.4%,达到人民币1.597亿元,占到第四季度总收入的14.2%。收入增长的主要原因是腾讯作为有效的广告平台在客户中的品牌认知度进一步提高。
2007年第四季度财务分析
第四季度,毛利为人民币8.033亿元,比上一季度增长5.4%,比去年同期增长67.5%。毛利率为71.6%,第三季度毛利率为72.1%。经营盈利为人民币4.750亿元,比上一季度增长1.0%,比去年同期增长94.5%。经营盈利率由第三季度的44.5%降至42.3%。期内盈利为人民币5.170亿元,比上一季度增长21.3%,比去年同期增长96.1%。净利润率为46.1%,高于第三季度的40.3%。第四季度基本每股盈利为人民币0.288元,摊薄每股盈利为人民币0.279元。
本季度股份报酬开支为人民币2,970万元,上一季度该项支出为人民币3,130万元。由于人民币升值,公司于本季度计入了人民币5,890万元的汇兑损失,上一季度该项损失为人民币1,160万元。
业务展望
2007年第四季度,腾讯非游戏类的互联网增值服务受到了季节性因素的负面影响。游戏业务则取得了增长,原因在于游戏内容的更新、新游戏带来的增长、以及腾讯增持并控股了一家游戏公司而进行了报表合并。同期,公司的网络广告业务和无线业务都取得了良好的增长。
进入2008年第一季度,学生寒假和春节假期将给公司的互联网增值服务带来更有利的季节性。与此同时,由于春节期间广告投放减少,公司的网络广告业务将进入淡季。2008年,为了留住人才,奖励和吸引人才,公司将增加员工开支。另外,企业所得税改革也可能带来更高税率,美元兑人民币的持续贬值也可能带来更高的汇兑损失,这些因素也将对2008年公司财务业绩带来影响。
关于腾讯
腾讯提供多种互联网增值服务和无线增值服务,为互联网用户带来丰富的网络互动体验。通过即时通信工具QQ、门户网站腾讯网(QQ.com)、QQ游戏门户、多媒体博客服务QQ空间和无线门户等网络平台,腾讯服务于中国最大的网络社区,满足互联网用户的在线沟通、资讯、娱乐和电子商务等方面的需求。
腾讯主要经营三项业务:互联网增值服务、移动及电信增值服务及网络广告。腾讯控股有限公司在香港联交所主板上市,股票编号为700。如欲取得其他相关资料,请登录腾讯网站:www.tencent.com/ir。
前瞻性陈述
本新闻稿载有前瞻性陈述,其涉及业务展望、预测业务计划及本集团的增长策略。该等前瞻性陈述是根据本集团现有的资料,亦按本公布刊及之时的展望为基准,在本公布内载列。该等前瞻性陈述是根据若干预测、假设及前提,其中,若干部份为主观性或不受我们控制。该等前瞻性陈述或会证明为不正确及可能不会在将来实现。该等前瞻性陈述之内大部分为风险及不明朗因素。该等风险及不明朗因素的其他详情载于我们的其他公开披露文件,如公司公告中的“管理层讨论及分析”。
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